Redes
Examen real · resuelto

El examen entero, explicado

Todas las preguntas de las 12 capturas, resueltas y razonadas. Pulsa «Ver solución» en cada una. La respuesta correcta va marcada en verde.

El escenario común (capturas 1 y 5)

PC-A 192.168.10.34/24 · MAC AA:AA:AA:AA:AA:34 · GW 192.168.10.1
 │ Ethernet MTU 1500
SW-A (switch acceso, capa 2) ── LAN 192.168.10.0/24
R1 · LAN 192.168.10.1 · WAN 10.0.0.1
 │ enlace R1–R2 10.0.0.0/30 · MTU 1000
R2 · WAN 10.0.0.2 · LAN 192.168.20.1
 │ LAN 192.168.20.0/24 · MTU 1500
SRV 192.168.20.10/24 · MAC BB:BB:BB:BB:BB:BB

Datos físicos: backbone vertical 105 m · tramo horizontal 100 m con tomas RJ45 · enlace urbano entre sedes 2 km · zona con alta interferencia · acceso con switches de capa 2.

Nota de lectura Las capturas 3 y 8 venían comprimidas. He podido leer todo con seguridad salvo la última pregunta del Bloque 1 (asociación DTE/DCE), que respondo a nivel conceptual y marco para que confirmes el enunciado en tu copia.
AtajosCada bloque tiene botones para mostrar u ocultar todas las soluciones de golpe.
Bloque 1

Nivel físico y trama Ethernet

Capturas 2, 3 y 4: medios de transmisión, campos de la trama, hub vs switch y cableado.

Pregunta 1 · captura 2
En Ethernet II, ¿qué representa el campo de 2 bytes situado después de MAC destino y MAC origen?
a. Checksum TCP
b. Número de secuencia Ethernet
c. Longitud del payload
d. EtherType del protocolo encapsulado
d · EtherType

En Ethernet II ese campo dice qué protocolo viaja dentro para entregarlo al subir la pila: 0x0800=IPv4, 0x0806=ARP, 0x86DD=IPv6. El checksum TCP vive en TCP (a), Ethernet no tiene números de secuencia (b), y la "longitud" sería el caso de IEEE 802.3, no Ethernet II (c).

AtenciónEn la captura aparece marcada la b, que es incorrecta. La buena es la d.
Pregunta 2 · captura 3
El backbone vertical entre racks mide 105 m. ¿Qué medio es técnicamente más adecuado?
a. Bluetooth, porque evita cableado vertical
b. Cat 6A UTP, porque 105 m es prácticamente 100 m
c. Cable coaxial, porque aporta más distancia que el par trenzado
d. Fibra multimodo OM4 con transceptores adecuados
d · Fibra multimodo OM4

El par trenzado está limitado a 100 m por norma; a 105 m queda fuera y no se certifica, así que "casi llega" no vale (b). La multimodo OM4 cubre cientos de metros y es el medio típico de backbone vertical entre plantas. Coaxial está obsoleto en LAN (c) y Bluetooth no es un backbone fiable (a).

ReglaDistancia >100 m → descarta todo el cobre. Cientos de m → multimodo. Kilómetros → monomodo.
Pregunta 3 · captura 3 · respuesta escrita
Escribe la dirección MAC de broadcast Ethernet.
FF:FF:FF:FF:FF:FF

Son los 48 bits a 1: significa "para todos los equipos de esta LAN". La usa el ARP Request. No cruza routers (delimita el dominio de broadcast).

Pregunta 4 · captura 3
Si el campo de 2 bytes tras las direcciones MAC tiene un valor mayor o igual a 1536 decimal, ¿cómo debe interpretarse?
a. Como dirección MAC comprimida
b. Como longitud, por tanto IEEE 802.3
c. Como FCS, por tanto final de trama
d. Como EtherType, por tanto Ethernet II
d · EtherType → Ethernet II

Como el payload máximo es 1500, una "longitud" nunca puede valer 1536 o más. Por eso se fijó el umbral: ≥1536 (0x0600) = EtherType = Ethernet II; ≤1500 = longitud = IEEE 802.3. Ejemplo: 0x0800 = 2048 ≥ 1536 → Ethernet II con IPv4.

AtenciónEn la captura aparece marcada la b (longitud / 802.3), que es justo lo contrario. La buena es la d.
Pregunta 5 · captura 3
En la planta 3 hay alta interferencia electromagnética. ¿Qué opción encaja mejor para el cableado horizontal Ethernet?
a. Cable cruzado para eliminar interferencias
b. Fibra monomodo hasta cada puesto de usuario, obligatoriamente
c. Cat 6A apantallado (F/UTP o STP)
d. Cat 5 sin apantallar
c · Cat 6A apantallado

La palabra clave es interferencia electromagnética. El UTP normal solo se defiende con el trenzado; con ruido fuerte hacen falta las versiones apantalladas (F/UTP, S/FTP, STP), que llevan lámina/malla a tierra. Llevar monomodo a cada puesto (b) es desproporcionado y carísimo para el tramo horizontal; el cable cruzado (a) no tiene nada que ver con el ruido; Cat 5 sin apantallar (d) es lo peor aquí.

Pregunta 6 · captura 4
¿Cuál es la diferencia correcta entre hub y switch?
a. El hub elimina dominios de colisión por puerto
b. El hub repite a todos los puertos; el switch reenvía según MAC destino
c. El hub opera en capa 3 y el switch en capa 1
d. El switch no aprende direcciones MAC
b

El hub (capa 1) repite la señal a todos los puertos: un único dominio de colisión. El switch (capa 2) aprende las MAC origen en su tabla CAM y reenvía cada trama solo por el puerto de la MAC destino; cada puerto es su propio dominio de colisión. Las demás opciones invierten capas (c) o niegan lo que define al switch (d).

Pregunta 7 · captura 4
Para conectar dos sedes separadas por 2 km con un enlace cableado dedicado, ¿qué medio encaja mejor?
a. Fibra monomodo
b. Par trenzado Cat 6A
c. Fibra multimodo OM4
d. Hub Ethernet con repetidores pasivos
a · Fibra monomodo

2 km = 2000 m. El cobre muere en 100 m (b). La multimodo llega a ~400–550 m: a 2 km la dispersión degrada la señal (c). La monomodo aguanta decenas de km y es el estándar para enlaces entre sedes. La opción d ni siquiera es un medio.

Pregunta 8 · captura 4
Sobre par trenzado Ethernet, ¿qué afirmación es correcta?
a. Todas las velocidades usan siempre un solo par
b. 10/100 Mb/s usan dos pares; Gigabit usa los cuatro pares
c. 10/100 Mb/s usan cuatro pares; Gigabit usa solo uno
d. Los pares azul y marrón nunca existen en RJ-45
b

El cable tiene 4 pares. 10BASE-T y 100BASE-TX usan 2 pares (uno para transmitir, otro para recibir). 1000BASE-T (Gigabit) usa los 4 pares a la vez, en ambos sentidos, para repartir la velocidad. La c lo dice al revés; la d es falsa (los 4 pares existen en RJ-45).

Pregunta 9 · captura 4 · respuesta numérica
¿Cuál es el payload mínimo, en bytes, de una trama Ethernet clásica sin contar cabecera ni FCS?
46 bytes

La trama mínima son 64 bytes. Restando 14 de cabecera (6+6+2) y 4 de FCS: 64 − 18 = 46. Si los datos son menos, se rellena con padding. El 64 viene de CSMA/CD (slot time).

Pregunta 10 · captura 3 · verificar enunciado
¿Cuál de las asociaciones es más correcta? (DTE / DCE)
La que asocie DCE con el equipo que adapta/sincroniza la línea

Esta es la que no pude leer con total nitidez, así que va a nivel conceptual: el DTE (Data Terminal Equipment) es el equipo terminal que genera o consume los datos (un PC, un router). El DCE (Data Communication Equipment) es el equipo que conecta el DTE a la red y proporciona la señal de reloj/adapta al medio (un módem, una CSU/DSU). La opción correcta será la que diga algo como "el DCE adapta/sincroniza y el DTE es el equipo terminal". Descarta cualquiera que mezcle DTE/DCE con direcciones IP, con TCP o con firewalls.

ConfírmaloCompara las cuatro opciones en tu captura con esta definición y marca la que encaje.
Bloque 2

Nivel de red: IP, rutas, ARP y fragmentación

Capturas 5, 6, 7 y 8. Datos del datagrama del enunciado: Total Length = 4500 B · cabecera IP = 20 B · datos = 4480 B · DF = 0 · enlace de salida R1–R2 con MTU = 1000.

Pregunta 11 · captura 5
En la cabecera IPv4, ¿qué indica el valor 6 en el campo Protocol?
a. UDP
b. ICMP
c. ARP
d. TCP
d · TCP

El campo Protocol dice qué hay dentro del datagrama IP. Los tres de memoria: 1 = ICMP, 6 = TCP, 17 = UDP. ARP no va dentro de IP (va directo sobre Ethernet), así que nunca aparece aquí.

AtenciónEn la captura está marcada la c (ARP), incorrecta. La buena es la d (TCP).
Pregunta 12 · captura 6
En una ruta estática, ¿qué debe ser el next hop?
a. La MAC del destino final
b. La interfaz propia del router
c. La dirección IP del vecino alcanzable por la red de salida
d. La dirección de broadcast de la red
c

El next hop tiene que ser una IP a la que el router entregue directamente, es decir, un vecino en una de sus redes conectadas (p. ej. en R1, la ruta a 192.168.20.0/24 tiene next hop 10.0.0.2, que es R2). Las MAC no aparecen en tablas de rutas (a), y el broadcast no es un destino de reenvío (d).

AtenciónEn la captura está marcada la d, incorrecta. La buena es la c.
Pregunta 13 · captura 6
En la cabecera IPv4, ¿qué indica el valor 17 en el campo Protocol?
a. UDP
b. TCP
c. ICMP
d. Ethernet
a · UDP

17 = UDP. Recuerda la terna: 1 ICMP · 6 TCP · 17 UDP. Ethernet (d) es capa 2, no aparece en el campo Protocol de IP.

AtenciónEn la captura está marcada la b (TCP), incorrecta. La buena es la a (UDP).
Pregunta 14 · captura 6
Una tabla tiene rutas a 192.168.0.0/16, 192.168.20.0/24 y 0.0.0.0/0. Para destino 192.168.20.10, ¿qué entrada se usa?
a. La primera que aparezca físicamente en la tabla, siempre
b. 192.168.20.0/24
c. 192.168.0.0/16
d. 0.0.0.0/0
b · 192.168.20.0/24

Regla del prefijo más largo: el destino encaja en las tres rutas, pero gana la de máscara mayor (la más específica): /24 > /16 > /0. El orden físico en la tabla da igual (a). La default /0 solo se usaría si no hubiera nada mejor.

Pregunta 15 · captura 6
PC-A envía un paquete IP a SRV, que está en otra red. ¿Qué MAC destino tendrá la primera trama Ethernet que sale de PC-A?
a. La MAC del gateway R1
b. La MAC de R2
c. La MAC broadcast siempre
d. La MAC de SRV
a · La MAC del gateway R1

PC-A ve que SRV está fuera de su red (192.168.20.10 no encaja en 192.168.10.0/24) → entrega al gateway. La trama vive solo en la LAN local, así que su MAC destino es la del siguiente salto: R1. No puede ser la de SRV (otra red, ARP no la resuelve) ni broadcast (eso solo lo usa el ARP Request).

AtenciónEn la captura está marcada la c (broadcast), incorrecta. La buena es la a.
Pregunta 16 · captura 6
Si un ping no recibe respuesta, ¿qué conclusión es más correcta?
a. El puerto TCP 80 está cerrado
b. El host destino está necesariamente apagado
c. Puede haber filtrado ICMP, pérdida, ruta incorrecta o host caído; no prueba por sí solo la causa
d. ARP deja de funcionar en toda la red
c

El ping usa ICMP Echo. Que no responda tiene muchas causas posibles: un firewall que filtra ICMP, pérdida de paquetes, ruta mal configurada o el host caído. No demuestra ninguna en concreto. El puerto TCP 80 (a) no tiene que ver con ICMP, y el host podría estar encendido pero filtrando (b).

Pregunta 17 · captura 7
En fragmentación IP, ¿qué valor tiene MF en el último fragmento global del datagrama?
a. 16
b. 1
c. Depende del protocolo TCP o UDP
d. 0
d · 0

MF (More Fragments) vale 1 en todos los fragmentos menos el último, y 0 en el último para indicar "ya no vienen más". Así el destino sabe cuándo tiene la pieza final. No depende del protocolo de transporte (c).

AtenciónEn la captura está marcada la b (1), incorrecta. La buena es la d (0).
Pregunta 18 · captura 8 · cálculo
Total Length = 4500 B, cabecera IP = 20 B, MTU = 1000 B. ¿Cuántos fragmentos se generan?
5 fragmentos

Paso a paso:

  1. Payload ajustado por fragmento = ⌊(1000−20)/8⌋×8 = ⌊980/8⌋×8 = 122×8 = 976 B.
  2. Datos a repartir = 4500 − 20 = 4480 B.
  3. Fragmentos = ⌈4480 / 976⌉ = ⌈4,59⌉ = 5 (cuatro de 976 B y uno de 576 B).
Pregunta 19 · captura 8 · cálculo
Cabecera IP = 20 B, MTU = 1000 B. ¿Cuál es el payload máximo ajustado, en bytes, para cada fragmento completo?
976 bytes

1000 − 20 = 980, pero el offset se mide en bloques de 8 bytes, así que el payload debe ser múltiplo de 8: 980/8 = 122,5 → bajamos a 122×8 = 976.

Fórmulapayload = ⌊(MTU − cabecera)/8⌋ × 8
Pregunta 20 · captura 7 · cálculo
Total Length = 4500, cabecera 20, MTU 1000 (payload ajustado 976). ¿Cuál es el Fragment Offset del último fragmento?
488

Son 5 fragmentos; el último es el 5.º. Antes de él van 4 fragmentos de 976 B = 3904 bytes de datos. El offset se expresa en unidades de 8: 3904 / 8 = 488.

FragDatosOffsetMF
197601
29761221
39762441
49763661
55764880
Pregunta 21 · captura 7 · cálculo
En el mismo caso, ¿cuál es el Total Length del último fragmento?
596 bytes

El último fragmento lleva los datos que sobran: 4480 − (4×976) = 4480 − 3904 = 576 B de datos. Como cada fragmento añade su propia cabecera IP de 20 B: Total Length = 576 + 20 = 596.

Pregunta 22 · captura 7
En ese mismo envío de PC-A a SRV, ¿qué IP destino lleva el datagrama IP durante la ida?
a. 192.168.10.1, la IP del gateway
b. 10.0.0.2, la IP de R2
c. 192.168.20.10, la IP final de SRV
d. FF:FF:FF:FF:FF:FF
c · 192.168.20.10

La IP destino identifica al receptor final y no cambia en ningún salto (los routers la necesitan intacta para enrutar). Lo que cambia salto a salto son las MAC. La d ni es una IP (es una MAC).

AtenciónEn la captura está marcada la a (gateway), incorrecta. La buena es la c. Recuerda: IP destino = final; MAC destino = siguiente salto.
Pregunta 23 · captura 7 · cálculo
¿Cuántas direcciones de host útiles tiene una red /26 en IPv4?
62

/26 → 32−26 = 6 bits de host → 2⁶ = 64 direcciones por bloque. Se restan la de red y la de broadcast: 64 − 2 = 62 hosts útiles.

Pregunta 24 · captura 8 · cálculo
En el escenario común, PC-A envía a SRV por la ruta PC-A → R1 → R2 → SRV. Con todas las cachés ARP vacías, ¿cuántos ARP Request se generan en la ida?
3

ARP no cruza routers, así que cada tramo Ethernet resuelve la MAC de su siguiente salto: PC-A→R1 (1), R1→R2 (2), R2→SRV (3) = 3 ARP Request. Los switches no cuentan (son capa 2).

Pregunta 25 · captura 7 · cálculo
Dada la IP 192.168.10.77/26, indica la dirección de broadcast.
192.168.10.127

/26 → bloque de 64. Múltiplos: .0, .64, .128… 77 cae en el bloque que empieza en .64 (esa es la red). El broadcast es la última del bloque: 64 + 64 − 1 = .127. Hosts útiles: .65–.126.

Bloque 3

Nivel de transporte: TCP, UDP y rendimiento

Capturas 8, 9 y 10. La conexión web va de PC-A (cliente, puerto efímero) al SRV puerto 80.

Datos de la captura que usan estas preguntas Handshake: cliente SYN Seq=12000 → servidor SYN-ACK Seq=45000 Ack=12001 → cliente ACK Seq=12001 Ack=45001. Luego el servidor manda 1200 B desde Seq=45001 (hasta 46200) y más tarde un FIN con Seq=46201. Reglas: SYN y FIN consumen 1, los datos consumen su longitud, y los ACK puros no consumen secuencia.
Pregunta 26 · captura 9 · respuesta escrita
En la captura simplificada, escribe el socket del cliente en la conexión TCP web.
192.168.10.34:52344

Un socket es IP + puerto. El cliente es PC-A (192.168.10.34) y usa un puerto efímero (≥49152) que el SO eligió para esta conexión; en la captura es el 52344. El servidor sería 192.168.20.10:80.

ConfírmaloEl número de puerto efímero (52344) lo leo de la captura; verifícalo en tu copia, porque es el único dato que no puedo garantizar al 100% por la resolución.
Pregunta 27 · captura 9 · cálculo
El servidor envía FIN con Seq = 46201. ¿Qué Ack final envía el cliente?
46202

El FIN consume 1 número de secuencia. El cliente confirma el siguiente byte esperado: 46201 + 1 = 46202.

Pregunta 28 · captura 9 · cálculo
Un puerto TCP/UDP tiene 16 bits. ¿Cuántos puertos posibles existen?
65536

2¹⁶ = 65 536 valores, numerados del 0 al 65535.

Pregunta 29 · captura 9 · cálculo
SRTT = 100 ms, RTTVAR = 20 ms. Llega una muestra RTT = 140 ms. Con beta = 1/4, ¿cuál es el nuevo RTTVAR?
25 ms

RTTVAR = (1−β)·RTTVAR + β·|SRTT − RTT| = ¾·20 + ¼·|100−140| = 15 + ¼·40 = 15 + 10 = 25 ms. (Se usa el SRTT viejo, antes de actualizarlo.)

Pregunta 30 · captura 9 · cálculo
Un cliente envía 25000 bytes por TCP con MSS = 1460 bytes. ¿Cuántos segmentos TCP de datos se generan?
18 segmentos

⌈25000 / 1460⌉ = ⌈17,12⌉ = 18. Diecisiete segmentos llenos (17×1460 = 24 820 B) y uno final con los 180 B restantes.

Pregunta 31 · captura 9 · cálculo
¿Cuántos bytes ocupa la cabecera UDP?
8 bytes

Cuatro campos de 2 bytes: puerto origen, puerto destino, longitud y checksum. Frente a los 20 B mínimos de TCP.

Pregunta 32 · captura 9 · cálculo
SRTT = 100 ms y llega una muestra RTT = 140 ms. Con alfa = 1/8, ¿cuál es el nuevo SRTT?
105 ms

SRTT = (1−α)·SRTT + α·RTT = ⅞·100 + ⅛·140 = 87,5 + 17,5 = 105 ms.

Pregunta 33 · captura 9 · cálculo
Se generan 18 segmentos. Cada segmento añade 20 bytes de IP y 20 bytes de TCP. ¿Cuántos bytes totales de cabeceras IP+TCP se añaden?
720 bytes

Cada segmento añade 20 + 20 = 40 B de cabeceras. Con 18 segmentos: 18 × 40 = 720 bytes.

Pregunta 34 · captura 10 · cálculo
Un enlace tiene 100 Mb/s de ancho de banda y RTT = 50 ms. ¿Cuál es el BDP en bytes?
625 000 bytes

BDP = ancho de banda × RTT = 100·10⁶ bits/s × 0,05 s = 5·10⁶ bits. A bytes: 5 000 000 / 8 = 625 000 bytes. (Atajo: 100 Mb/s = 12,5 MB/s; × 0,05 s = 0,625 MB.)

Cuidado con las unidadesPasa ms → s y bits → bytes (÷8). Son los dos fallos típicos.
Pregunta 35 · captura 10
¿Cuál es la afirmación correcta sobre el checksum UDP?
a. No existe en UDP
b. Solo cubre el puerto destino
c. En IPv4 es opcional; en IPv6 es obligatorio
d. En IPv4 es obligatorio; en IPv6 está prohibido
c

El checksum UDP sí existe y cubre la cabecera + los datos + una pseudocabecera IP. En IPv4 es opcional (se puede dejar a 0, porque IPv4 ya tiene su propio checksum de cabecera); en IPv6 es obligatorio, porque IPv6 eliminó el checksum de la cabecera IP y UDP debe protegerse solo. La a y la b son falsas; la d lo dice al revés.

AtenciónEn la captura está marcada la b, incorrecta. La buena es la c.
Pregunta 36 · captura 10 · cálculo
¿Cuántos bytes ocupa la cabecera TCP mínima sin opciones?
20 bytes

Puertos, número de secuencia, ACK, flags, ventana, checksum y puntero urgente: 20 bytes sin opciones (puede crecer hasta 60 con opciones).

Pregunta 37 · captura 10
¿Qué evento dispara fast retransmit en TCP según lo visto en clase?
a. Tres ACK duplicados consecutivos
b. Que ARP use broadcast
c. Un único ACK válido
d. Que UDP no responda
a · Tres ACK duplicados

Si el emisor recibe 3 ACK duplicados (el receptor repite "espero el mismo byte" porque le llegan segmentos posteriores), retransmite ese segmento sin esperar al timeout. Son 3 y no 1 porque uno o dos duplicados pueden deberse a simple reordenación.

Pregunta 38 · captura 10 · cálculo
En el caso anterior, 25000 bytes con MSS = 1460, ¿cuántos bytes de datos lleva el último segmento?
180 bytes

17 segmentos llenos = 17 × 1460 = 24 820 B. El último lleva lo que sobra: 25000 − 24820 = 180 bytes.

Pregunta 39 · captura 10 · cálculo
En la captura, ¿qué Seq lleva el ACK final del handshake enviado por el cliente?
12001

El cliente mandó el SYN con Seq=12000; como el SYN consume 1, su siguiente número es 12001. El tercer paso del handshake (el ACK al SYN-ACK) sale con Seq = 12001 y Ack = 45001.

Pregunta 40 · captura 10 · cálculo
Después del ACK puro del servidor, el servidor envía 1200 bytes de datos. ¿Qué Seq lleva ese segmento de datos?
45001

El servidor empezó su secuencia en 45000 (SYN-ACK); el SYN consumió 1 → 45001. Desde entonces solo había mandado ACK puros, que no consumen secuencia, así que su Seq sigue en 45001. Esos 1200 B ocupan del 45001 al 46200; por eso su FIN posterior sale con 46201 (pregunta 27).

Bloque 4 · bonus

RIP y enrutamiento dinámico

Capturas 11 y 12. Escenario en cadena Red X — R1 — R2 — R3.

Pregunta 41 · captura 11
¿Qué regla aplica split horizon?
a. Fragmentar solo si DF=1
b. No anunciar a un vecino una ruta que aprendí de ese mismo vecino
c. Anunciar todas las rutas con métrica cero
d. Enviar ARP a través de routers
b

Split horizon evita bucles: si aprendí una ruta de un vecino, no se la vuelvo a anunciar a él. Así, cuando esa red cae, el vecino no recibe un "rumor" que le haga creer que aún existe (origen del count-to-infinity). Las demás opciones mezclan conceptos de otros temas (fragmentación, ARP).

AtenciónEn la captura está marcada la a, incorrecta. La buena es la b.
Pregunta 42 · captura 11 · cálculo
¿Cada cuántos segundos envía RIP sus actualizaciones periódicas?
30 segundos

RIP difunde su tabla completa a los vecinos cada 30 s. (Otros temporizadores asociados: invalid 180 s, flush 240 s — por si los piden.)

Pregunta 43 · captura 12 · respuesta numérica
¿Qué puerto UDP utiliza RIP?
520

RIP viaja sobre UDP puerto 520. (RIPng, la versión para IPv6, usa el 521.)

Pregunta 44 · captura 12
¿Qué mejora introduce RIPv2 frente a RIPv1?
a. Elimina UDP y usa TCP obligatorio
b. Usa Dijkstra como OSPF
c. Aumenta infinito de 16 a 255
d. Soporte classless/CIDR y máscaras variables
d

RIPv1 era classful (no enviaba la máscara). RIPv2 añade soporte classless/CIDR con VLSM (envía la máscara en cada ruta), además de multicast (224.0.0.9) y autenticación. Sigue siendo vector distancia sobre UDP/520 con infinito = 16, así que a, b y c son falsas.

AtenciónEn la captura está marcada la c, incorrecta (el infinito sigue siendo 16). La buena es la d.
Pregunta 45 · captura 12
¿Qué métrica usa RIP?
a. Ancho de banda acumulado
b. Latencia medida por ICMP
c. Coste económico BGP
d. Número de saltos
d · Número de saltos

RIP cuenta routers atravesados (hops), nada más; es ciego a la calidad del enlace. El ancho de banda como métrica es de OSPF (a). Con infinito = 16, RIP solo sirve para redes de ≤15 saltos.

Resumen del examen 45 preguntas resueltas. Si te fijas, varias respuestas marcadas en las capturas eran incorrectas (EtherType, ≥1536, Protocol=6 y 17, next hop, MAC destino, IP destino, MF, checksum UDP, split horizon, RIPv2). Repásalas con calma: son justo los conceptos que más se prestan a confusión. Para practicar el método de cada tipo, tienes los Apuntes de examen y el Solucionario de ejemplos en la guía de Redes.